Chronique d'une planète imaginaire
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Tout les peuples se rencontrent sur Elmyria. Comme sur toutes les planètes habitées, les conflits, les guerres, mais aussi les alliances, l'amour et l'amitié s'y croisent.
 
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 Les Prédéfinis

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AuteurMessage
Maria Crow
Magicienne errante
Maria Crow


Messages : 78
Date d'inscription : 26/01/2011
Age : 30
Localisation : Erre un peu partout

Personnage
Arme:: Magie Elementaire
Occupation:: Herboriste
Lien avec d'autres personnages:: Nalya: Soeur

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MessageSujet: Les Prédéfinis   Les Prédéfinis Icon_minitimeDim 19 Juin - 16:00

Voici la Liste des Personnages prédéfinis:


Les Prédéfinis Damons10
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Zagan le Dévoreur:(Personnage pris)

Maître des terres du Nord dans son château: "Zagan's Abyss"
Cette créature qui n'a d'humain que sa forme, et pourtant avec de certain trait cauchemardesque, ne prend plaisir qu'en dévorant la chair de ses victimes ( et tout ce qui lui tombe sous la main), lui donnant une certaine corpulence avec cependant un côté.. dérangeant pour les créatures du continent.
Ce démon plutôt ancien vivait jadis sur le continent et demandait un tribu de 10 jeunes humains pour les dévorer, sous peine de dévorer toutes personne qu'il rencontrerait.
Zagan représente la gourmandise des 7 péchés capitaux.

Aime: La chair, humaine ou non.
N'aime pas: L'eau (ça gâche le goût du sang)
Point fort: Très résistant, aucune toxine ne peut le toucher, prends les capacités physique de la créature qu'il digère ( inefficace sur les démons majeurs)
Point faible: La gorge

________________________________________________________________________

Azatoth Le Marionnettiste: (Personnage à prendre)

Maître des terres de l'Ouest, résidant dans son château: "Azatoth's Theater"
Ce démon est capable de contrôler physiquement ses victimes. Tel un marionnettiste comme son titre l'indique. Il tire son pouvoir de "poupées de pouvoir" c'est à dire, des créatures magiques à qui il pompe l'énergie pour piéger sans cesse de nouvelle proies et les contrôler. Azatoth est un être maniaque, complètement obsédé par les créatures qu’il "collecte" et controle, les appelant même les "dolls". Contrairement aux autres démons, il est avare en âmes : il les conserve dans leur corps d'origine sans jamais les consommer ou les partager. Azatoth, en « digne » représentant de la paresse, est aussi un démon maigrelet qui ne combat jamais en personne préfère laisser son armée de marionnettes faire tout à sa place.
Azatoth représente l'avarice ( les créatures qu'il capture ) et la paresse (ne fait rien de lui même)

Aime: Rendre fou les gens qui ne peuvent se contrôler. Ses Dolls.
N'aime pas: La volonté et la solidarité.
Point fort: Peut contrôler le corps de ses proies.
Point faible: Frêle comme une brindille, sans défense sans son armée de "Dolls" et ses poupées de pouvoirs.

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Les Prédéfinis Les_ro10

Vadim'Lar Learlya: (Personnage à Prendre)
Roi du Sud de la Plaine et dirigeant de Lealyr.
Il est juste et droit, mais s'énerve assez facilement. Surnommé le Berserker, à cause de sa façon de combattre (C'est surement pour ça que les autres peuples préfèrent négocier avec lui plutôt que de se battre), sa Hache à deux mains fait ravage dans les lignes ennemis.

Il pratique différents commerces avec Kloow, mais aussi avec les Vampires, qu'il fournit en bétail en échange de la promesse de ne pas toucher aux humains de ses terres. Quelques commerces avec les nains également.

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Hilde Klooya: (Personnage à Prendre)
Reine du Nord de la Plaine et dirigeante de Kloow, cette jeune femme dirige sa cité avec force et conviction. la devise ''une main de fer dans un gant de velours'' lui irait parfaitement bien. En effet, bien qu'étant la seule femme au pouvoir, elle ne se laisse pas faire et dirige en ce moment même une des plus puissantes cités du continent. Excellente combattante, elle combat à l'épée longue.

Elle s'entends bien avec les Nains, commerçant avec eux (Alcool et bijoux), ainsi qu'avec les Elfes. Le Pacte qu'elle a fait avec les Démons lui permet de s'entendre avec eux, mais elle déteste les Lycanthropes et n'a aucune sympathie pour les Vampires.

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Ulrick Kraorn: (Personnage à Prendre)
Roi des montagnes de L'est et dirigeant de Kraorgnak
Ce nain est un être au sang chaud, aimant ce qu'il fait et dirigeant ses terres d'une main de fer. Cependant celui-ci reste un bon vivant aimant comme tout nains, la fête et boire à flots des litres d'alcool. Ulrick est un combattant hors pair maniant le marteau et la hâche comme personne.

Il s'entends bien avec les humains avec qui il commerce. Malgré de looonnngues années de préjugés mal fondés sur les nains et les elfes. Ceux-ci leur sont indifférents. Ils leur arrive parfois de commercer ensemble ou d'avoir recours à leur érudits.

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Aulendur Olwë: (Personnage à Prendre)
Roi des elfes et dirigeant de la cité elfique.
Ce noble Roi des elfes est une personne de confiance et fidèle autant en amitié qu'en terme d'alliance. Il est quelqu'un de calme et de posé, rares et emplie de conséquences sont ses colères. Depuis la mort de sa femme puis "celle de sa fille", il ne fut plus le même et s'est renfermé.
Aulendur se bats à l'aide de magie élémentaire, mais lorsque celle-ci est inefficace il a recourt à son arc ou à de petites dagues.

Il s'entends bien avec à peu près tout les peuples exceptés ceux dits "Maléfiques" Vampires, Elfes-noirs, Démons. ( Bien que pour les démons le terme soit justifié )
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